miércoles, 27 de noviembre de 2013

APB Reloaded Online

APB Reloaded es un juego de rol multijugador creado por David Jones, el hombre responsable de algunos títulos como Lemmings, y la aclamada saga de juegos Grand Theft Auto. Este juego online te llevará hasta una enorme ciudad con un estilo de vida peligroso, en donde vivirás toda clase de experiencias inusuales.

Planet Side 2

PlanetSide 2 es un shooter en primera persona de género MMO donde los jugadores se alinean en alguno de los
tres imperios. Únete a centenares de jugadores en grupos de infantería, aéreos o vehículos terrestres.

 Aqui el trailer:


Descarga: Por steam

lunes, 25 de noviembre de 2013

MEJORES JUGADAS DE LOL

Unas de las mejores :

SMITE

SMITE es un juego en Tercera persona (videojuegos), MOBA creado y publicado por Hi-Rez Studios para Microsoft Windows. El juego se basa en dos equipos, cada uno formado por 5 dioses, enfrentados en un campo de batalla con la finalidad de destruir la base enemiga protegida por un minotauro cada una. Cada jugador se pone en la piel de un dios de diferentes mitologías el cual posee distintos poderes y características. En el campo de batalla también encontramos personajes no controlados que nos proporcionan oro y experiencia. El juego fue anunciado el 21 de abril de 2011 en el PAX East. La Beta cerrada comenzó el 31 de mayo de 2012 y la beta abierta el 24 de enero de 2013. Actualmente se puede registrar desde la página principal del juego y desde ahí descargarlo y jugar.2 Modos de Juego Práctica Tutorial: Es un tutorial básico para todos los jugadores novatos. Justa (Práctica): Es una partida de Justa 1vs1 offline contra un Bot(IA) en donde puedes practicar utilizando cualquier Dios, incluyendo los que no tienes. Arena (Práctica): Similar a "Justa (Práctica)", pero es una partida de Arena 3vs3 con 5 bots. Puedes elegir cualquier Dios, incluyendo los que no tienes. Práctica de Jungla: Es un mapa pequeño que incluye todos los tipos de campamentos neutrales. Tienes oro ilimitado y puedes subir el nivel de tu Dios a gusto para probar lo que necesites. Casual Conquista: El modo "estándar" del juego. Dos equipos de 5 jugadores colocados en dos bases opuestas conectadas por Tres Líneas/Calles/Carrilles (Izquierda, Derecha y Medio), protegidas por dos Torres y un Fénix. El objetivo del juego es penetrar las defensas enemigas y destruir el Minotauro Guardián en el centro de su base, mientras defiendes el tuyo. El juego comienza cuando los Fénixes generan los súbditos o minions. Los súbditos son personajes controlados por la IA que se encargan de recorrer la Línea/Calle/Carril y de atacar a los súbditos enemigos mientras protegen a sus Dioses. Entremedio de las tres Líneas/Calles/Carrilles se encuentran junglas con campamentos de monstruos neutrales que dan diferentes bonificaciones al equipo que se encargue de matarlos. Cuando los dioses dominan una línea, destruyendo la torreta que la defiende, tienen que enfrentarse al Fénix, que causara que tu Fénix genere súbditos ardientes más poderosos. Una vez que el Fénix enemigo ha sido destruido el siguiente paso hacia la victoria es destruir el minotauro que defiende la fortaleza enemiga. Este minotauro posee una gran poder y requiere un trabajo en equipo para poder ser destruido. Con cada estructura destruida el Minotauro se hará más débil, pero con buen trabajo en equipo y coordinación, se puede lograr la victoria. Arena: Dos equipos de 5 jugadores pelean en una gran arena sin Líneas/Calles/Carrilles. Los jugadores empiezan en nivel 3 y con más oro que en Conquista. Cada equipo tiene un contador con 500 puntos. El objetivo de este modo es vaciar el contador enemigo antes que ellos vacíen el tuyo. Esto puede lograrse matando Dioses enemigos (-5 puntos cada uno), matando súbditos grandes enemigos (-1 punto cada uno), destruyendo los Fénixes enemigos (-5 cada uno) o escoltando tus súbditos (minions) al Portal enemigo (-1 punto por súbdito.). Dominación: Dos equipos de 5 jugadores pelean con el control de 3 Obeliscos distribuidos en 3 Líneas/Calles/Carrilles distintas. Cada equipo tiene un contador de 500 puntos. Similar a Arena, el objetivo es vaciar el contador enemigo antes que ellos vacíen el tuyo. Para hacerlo debes controlar al menos 2 de los 3 obeliscos, lo que hará que el enemigo pierda puntos cada segundo. Asalto: Ligeramente similar a Conquista, dos equipos de 5 jugadores luchan en una sola Línea/Calle/Carril sin jungla neutral, tratando de destruir el Minotauro enemigo. A diferencia de los otros mod os, el juego te elije un Dios al Azar, y una vez que abandonas tu base no puedes volver para curarte o comprar más objetos hasta que mueras. Justa (1 vs. 1): Similar a Conquista y Asalto, dos jugadores en dos equipos luchan en una sola Línea/Calle/Carril con jungla neutral a los costados. Solo hay una torre y un Fénix. El objetivo es destruir el minotauro enemigo mientras defiendes el tuyo, por tu cuenta. Justa (3 vs. 3): Muy similar a Justa (1 vs. 1), pero para 6 personas, con valores de resureccion ligeramente incrementados. Modo del día: Es una variante de uno de los modos anteriormente mencionados que cambia regularmente. Un día puede ser Conquista aleatoria con 1 millón de oro para todos, y el siguiente puede ser Arena con 10 He Bos. Conquista Pre-armada: Exactamente lo mismo que Conquista, pero solo para grupos de 5 jugadores. Competitivo Conquista Clasificatoria: Versión competitiva de Conquista, para jugadores avanzados. Las partidas son más serias y las penalizaciones son más severas. Justa (1 vs. 1) Clasificatoria: Versión competitiva de Justa (1 vs. 1), para jugadores avanzados. Las partidas son más serias y las penalizaciones son más severas. Justa (3 vs. 3) Clasificatoria: Versión competitiva de Justa (3 vs. 3), para jugadores avanzados. Las partidas son más serias y las penalizaciones son más severas. DESCARGA:

LEAGUE OF LEGENDS

League of Legends (LoL), es un Videojuego del genero MOBA, desarrollado por Riot Games para Microsoft Windows y OS X. En un principio los servidores estaban alojados en la empresa GOA y hace poco se anunció su venta a la empresa china Tencent Holdings Limited. El 7 de octubre del 2008 fue anunciado su lanzamiento, programado para septiembre del 2009. Finalmente el juego entró a beta cerrada el 10 de abril de ese año. El juego fue diseñado para el sistema operativo Microsoft Windows y lanzaron una beta para Apple OS X dejando al poco tiempo el proyecto de lado.1 Esta beta ha sido mejorada por parte de usuarios del juego, haciendo posible jugar a una versión actualizada de League of Legends. También es posible jugarlo en el sistema operativo GNU/Linux a través de aplicaciones de terceros. En octubre del 2012, contaba con 70 millones de jugadores registrados. Es un juego de alta competitividad siendo uno de los juegos más populares de los deportes electrónicos (e-sports). General Los jugadores se agrupan en 2 equipos de campeones (Champions, o bien champs), 3 contra 3 o 5 contra 5. A 06 de octubre del 2013 hay 105 campeones disponibles en los servidores normales y uno mas en el PBE, pero este número aumenta periódicamente. Cada equipo comienza en lados opuestos de un mapa en un área llamada Spawn, cerca de lo que se llama Nexo (o Nexus). El objetivo del juego es destruir el Nexo del equipo rival. Para destruir un nexo, cada equipo debe llegar a la base enemiga eliminando unas torretas que la protegen. Cada jugador gana niveles al matar súbditos (NPCs que constantemente desovan y atacan al otro equipo) del equipo contrario y derrotar a monstruos neutrales. Matar monstruos, campeones enemigos y destruír torretas proporciona oro necesario para mejorar al Campeón y facilitar así las batallas. Modos de juego y matchmaking El juego actualmente se puede jugar en siete modos diferentes: Tutorial, Personalizado, Cooperativo VS Al, Normal, ARAM y Clasificatorias: Tutorial: Explica los controles y objetivos del juego para los jugadores principiantes. Modo personalizado: Permite a los jugadores crear manualmente sesiones de juegos personalizados y permite que otros jugadores puedan encontrar la partida en la lista de juegos y unirse. Cooperativo VS Al: Los jugadores compiten contra un equipo formado por BOTS (Personajes controlados por la computadora). Normal: Dos equipos de 5 integrantes compiten para destruir el nexo del equipo rival en un mapa de 3 carriles. ARAM: Dos equipos de 5 integrantes compiten para destruir el nexo del equipo rival en un mapa de 1 carril y a cada jugador se le otorga un campeón aleatorio. Clasificatorias: Solo disponible para los jugadores de nivel 30, el máximo posible. Este modo de juego presenta características especiales, por ejemplo al finalizar cada partida se dan o quitan puntos a los jugadores, clasificándolos en un ranking online. Además, cada equipo puede ver los campeones que selecciona el equipo rival puede vetar a 3 campeones , siendo un máximo de 6 campeones vetados tampoco se permite repertir campeones . Es el modo de juego usado en competición. El Matchmaking es el sistema de emparejamiento, es decir, determina contra qué jugadores jugará una persona. Este sistema se basa en el MMR, un número oculto determinado por las partidas ganadas y perdidas, y contra quien se jugaron. El MMR indica tu nivel como jugador, y el sistema te empareja con gente con un MMR similar. Esto también se aplica a los equipos, donde el MMR del equipo es la media de los respectivos MMR de los jugadores. Descarga: leagueoflegends.com/‎