SMITE
es un juego en Tercera persona (videojuegos), MOBA creado y publicado por Hi-Rez Studios para Microsoft Windows. El juego se basa en dos equipos, cada uno formado por 5 dioses, enfrentados en un campo de batalla con la finalidad de destruir la base enemiga protegida por un minotauro cada una. Cada jugador se pone en la piel de un dios de diferentes mitologías el cual posee distintos poderes y características. En el campo de batalla también encontramos personajes no controlados que nos proporcionan oro y experiencia.
El juego fue anunciado el 21 de abril de 2011 en el PAX East. La Beta cerrada comenzó el 31 de mayo de 2012 y la beta abierta el 24 de enero de 2013. Actualmente se puede registrar desde la página principal del juego y desde ahí descargarlo y jugar.2
Modos de Juego
Práctica
Tutorial: Es un tutorial básico para todos los jugadores novatos.
Justa (Práctica): Es una partida de Justa 1vs1 offline contra un Bot(IA) en donde puedes practicar utilizando cualquier Dios, incluyendo los que no tienes.
Arena (Práctica): Similar a "Justa (Práctica)", pero es una partida de Arena 3vs3 con 5 bots. Puedes elegir cualquier Dios, incluyendo los que no tienes.
Práctica de Jungla: Es un mapa pequeño que incluye todos los tipos de campamentos neutrales. Tienes oro ilimitado y puedes subir el nivel de tu Dios a gusto para probar lo que necesites.
Casual
Conquista: El modo "estándar" del juego. Dos equipos de 5 jugadores colocados en dos bases opuestas conectadas por Tres Líneas/Calles/Carrilles (Izquierda, Derecha y Medio), protegidas por dos Torres y un Fénix.
El objetivo del juego es penetrar las defensas enemigas y destruir el Minotauro Guardián en el centro de su base, mientras defiendes el tuyo.
El juego comienza cuando los Fénixes generan los súbditos o minions. Los súbditos son personajes controlados por la IA que se encargan de recorrer la Línea/Calle/Carril y de atacar a los súbditos enemigos mientras protegen a sus Dioses. Entremedio de las tres Líneas/Calles/Carrilles se encuentran junglas con campamentos de monstruos neutrales que dan diferentes bonificaciones al equipo que se encargue de matarlos.
Cuando los dioses dominan una línea, destruyendo la torreta que la defiende, tienen que enfrentarse al Fénix, que causara que tu Fénix genere súbditos ardientes más poderosos. Una vez que el Fénix enemigo ha sido destruido el siguiente paso hacia la victoria es destruir el minotauro que defiende la fortaleza enemiga. Este minotauro posee una gran poder y requiere un trabajo en equipo para poder ser destruido. Con cada estructura destruida el Minotauro se hará más débil, pero con buen trabajo en equipo y coordinación, se puede lograr la victoria.
Arena: Dos equipos de 5 jugadores pelean en una gran arena sin Líneas/Calles/Carrilles. Los jugadores empiezan en nivel 3 y con más oro que en Conquista. Cada equipo tiene un contador con 500 puntos.
El objetivo de este modo es vaciar el contador enemigo antes que ellos vacíen el tuyo. Esto puede lograrse matando Dioses enemigos (-5 puntos cada uno), matando súbditos grandes enemigos (-1 punto cada uno), destruyendo los Fénixes enemigos (-5 cada uno) o escoltando tus súbditos (minions) al Portal enemigo (-1 punto por súbdito.).
Dominación: Dos equipos de 5 jugadores pelean con el control de 3 Obeliscos distribuidos en 3 Líneas/Calles/Carrilles distintas. Cada equipo tiene un contador de 500 puntos.
Similar a Arena, el objetivo es vaciar el contador enemigo antes que ellos vacíen el tuyo. Para hacerlo debes controlar al menos 2 de los 3 obeliscos, lo que hará que el enemigo pierda puntos cada segundo.
Asalto: Ligeramente similar a Conquista, dos equipos de 5 jugadores luchan en una sola Línea/Calle/Carril sin jungla neutral, tratando de destruir el Minotauro enemigo.
A diferencia de los otros mod
os, el juego te elije un Dios al Azar, y una vez que abandonas tu base no puedes volver para curarte o comprar más objetos hasta que mueras.
Justa (1 vs. 1): Similar a Conquista y Asalto, dos jugadores en dos equipos luchan en una sola Línea/Calle/Carril con jungla neutral a los costados. Solo hay una torre y un Fénix. El objetivo es destruir el minotauro enemigo mientras defiendes el tuyo, por tu cuenta.
Justa (3 vs. 3): Muy similar a Justa (1 vs. 1), pero para 6 personas, con valores de resureccion ligeramente incrementados.
Modo del día: Es una variante de uno de los modos anteriormente mencionados que cambia regularmente. Un día puede ser Conquista aleatoria con 1 millón de oro para todos, y el siguiente puede ser Arena con 10 He Bos.
Conquista Pre-armada: Exactamente lo mismo que Conquista, pero solo para grupos de 5 jugadores.
Competitivo
Conquista Clasificatoria: Versión competitiva de Conquista, para jugadores avanzados. Las partidas son más serias y las penalizaciones son más severas.
Justa (1 vs. 1) Clasificatoria: Versión competitiva de Justa (1 vs. 1), para jugadores avanzados. Las partidas son más serias y las penalizaciones son más severas.
Justa (3 vs. 3) Clasificatoria: Versión competitiva de Justa (3 vs. 3), para jugadores avanzados. Las partidas son más serias y las penalizaciones son más severas.
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